Дебютным видеоадаптером Volta, скорее всего, станет новый NVIDIA Titan или серверная модель Tesla. Старшие продукты, похоже, будут единственными в текущем году. До игровых карт GeForce на чипах Volta в 2017-м дело может не дойти, хотя в Санта-Кларе постараются изменить график анонсов, если почувствуют угрозу со стороны AMD.
Новое поколение представляли видеокарты разного ценового сегмента. GTX 1080 и 1070 для игр в 4k и 2560?1440 соответственно, GTX 1060 как оптимальный выбор для игр в FullHD, и всё такое. Вершиной инженерной мысли, само собой, был Titan X. Спустя некоторое время вышла GTX1080 Ti — всё тот же «титан», но с упрощениями. Для увеличения выхода годных чипов два самых сложных блока — контроллер памяти и блок растеризации изображения — признаны условно-бракованными и отключены: чипы тестируются, если находится ошибка в одном из блоков, именно его «отрезают». Дело в шляпе: были дорогущие и идеальные Titan X, получились значительно более дешёвые (из-за меньшего количества отбраковки) «тишки».
Nvidia Volta — дата выхода обзор характеристики подробна на 07.01.2018 г. Новости к данному часу.
Приход архитектуры Pascal на рынок PC-железа — это что-то среднее между появлением GeForce 256 или переходом с «классической» архитектуры на концепцию полностью программируемого GPGPU. NVIDIA провела огромную работу по оптимизации внутренней структуры чипов: перетряхнули буквально всё, от потоковых процессоров и кеш-памяти до способов их соединения друг с другом. В результате Pascal рвёт в клочья достижения Maxwell’а везде, где это возможно. Но самое главное — компания научилась отлично оптимизировать сами ядра прямо внутри поколения. Хотите пример?
На прошлой неделе NVIDIA приготовила для нас еще один сюрприз, объявив новую видеокарту NVIDIA Titan V. А именно первую модель на новой архитектуре Volta для потребительского рынка, которая может заинтересовать и геймеров. Хотя видеокарта все же нацелена на профессиональны пользователей. Видеокарта за 3.100 евро поступила в нашу тестовую лабораторию, будет интересно посмотреть на ее результаты в играх.
Архитектура Kepler несла в себе сразу ряд значительных изменений. В GeForce 8000, 9000, 200, 300, 400 шейдерные процессоры работали на удвоенной частоте относительно остальных функциональных блоков: эта особенность была актуальна во времена GeForce 3 (и сохранилась). В Kepler’е её устранили и значительно увеличили количество шейдерных процессоров, упростив их конструкцию и доступ к памяти.
Как известно, архитектура Volta планируется NVIDIA к выпуску во втором или третьем квартале 2017 года. Изначально NVIDIA планировала выпускать данные чипы по 10 нм технологии, однако она пока не готова к выпуску столь сложных микросхем, так что возможно, фирме придётся продолжить выпускать процессоры по 16 нм FinFET технологии.
По NVIDIA Titan V хорошо видно стратегию NVIDIA на 2018 год. Мы уже неоднократно отмечали, что в будущем NVIDIA будет следовать двумя путями – профессиональный сегмент получит собственные вычислительные ускорители, а для геймеров NVIDIA представит оптимизированные или упрощенные GPU. Архитектура Volta как раз следует первому пути, в играх многие архитектурные функции Volta просто не нужны. В любом случае, прогресс по потоковым процессорами и памяти оказался весьма существенным.
Поэтому NVIDIA решила подождать, и выпустить новое поколение графических процессоров для потребительских видеокарт уже по 10-нм технологическим нормам. Конечно, уже сейчас TSMC производит однокристальные платформы для смартфонов по данным нормам, но данный техпроцесс должен был пройти обкатку для производства более крупных графических процессоров, иначе процент брака был бы очень высок. И как раз ко второму кварталу 2018 года пройдёт чуть больше года, с запуска массового 10-нм производства, и оно будет полностью готово к производству графических процессоров NVIDIA.
Заметили, что с 2001 по 2007 программистам давали всё больше доступа к непосредственному контролю над видеокартой: позволяли указывать, что и как делать? Молодцы. Потому что в 2007 году NVIDIA перешла на архитектуру Tesla, в основе которой лежали именно управляемые вычисления на базе графического процессора — из узкоспециализированной железки плата превратилась в мощный высокопараллельный модуль.
Сайт Fudzilla, ссылаясь на конфиденциальные источники, уверяет, что решение на базе Volta, предназначенное для ЦОД и систем искусственного интеллекта будет представлено в первой половине мая. Впервые же компания сообщила об этой архитектуре ещё в марте 2013 года.
Новая Titan V имеет производительность в 9 раз выше, чем у предшественника, обеспечивая скорость в 110 терафлопс. Графический процессор содержит 21 миллиард транзисторов, а объём видеопамяти HBM2 составляет 12 ГБ при шине 3072 бита. Пропускная способность памяти достигает 1,7 Гб/с.
Сами по себе видеокарты на базе Volta, безусловно, принесут свои 15-20-30% чистой производительности относительно Pascal за счёт более высоких частот, внутренних оптимизаций и большего количества ресурсов, доступных играм. Но это не всё. Тензорные ядра позволят разработчикам практически «бесплатно» использовать алгоритмы машинного обучения в играх.