Продюсер серии считает, что формат линейных и камерных игр — это пережиток прошлого, сильно уступающий современным масштабным проектам.
Прочитали ? Поделитесь с друзьями. Спасибо!
Читайте также:
Загрузка...
Продюсер серии считает, что формат линейных и камерных игр — это пережиток прошлого, сильно уступающий современным масштабным проектам.