Экс-разработчик Blizzard рассказал, почему микротранзакции стали основой современных игр. Увы, сегодня это действительно впихивают магазины и крутки почти в каждый новый тайтл. Такое положение дел беспокоит очень многих геймеров. Но все началось с World of Warcraft. Как поведал автор видео, «небесный скакун» был одним из первых платных внутриигровых предметов в WoW. Его добавили в 2010 году, из-за чего на серверах образовались огромные очереди в десятки тысяч человек, чтобы купить этого коня.
Прочитали ? Поделитесь с друзьями. Спасибо!
Читайте также:
Загрузка...